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SLG手游如何通过“X”破圈?从用户增长到商业化解析“SLG+X”爆款逻辑
万物皆可SLG+X?
2025-04-24
每周资讯 | 2025Q1游戏行业并购交易金额达66亿美元;腾讯自研二游《代号RIDER》海外首曝
苹果日本强制代扣10%消费税,涉及游戏行业
2025-04-21
海内外游戏厂商今年又整活!愚人节背后暗藏着什么“营销玄机”?
每年4月1日的愚人节,都会成为全球品牌的"整活时刻"。
2025-04-21
从“掉队”到“逆袭”,揭秘《Merge Mansion》收入暴涨50%的4个终极密码!
揭秘《Merge Mansion》收入暴涨50%的4个终极密码
2025-04-21
出海手游增长:利用长线运营+混合变现撬动存量市场
长线运营+混合变现究竟有何优势?
2025-04-18
全球20亿人庆祝的斋月,广告主如何做好营销抢占风口?
解析2025年斋月营销的核心风向!
2025-04-14
一文解析2025年移动游戏用户获取策略 增长方法论
随着移动游戏行业的快速发展,用户获取(User Acquisition,简称UA)已成为推动游戏增长的核心驱动力。
2025-04-14
2月全球手游产品观察:休闲赛道出“黑马”,IP类手游持续吸金!
全球手游市场还延续了“轻量化”与“IP化”的趋势特点
2025-04-14
2025年AI+游戏趋势:降本增效之后,下一个爆发点在哪?
2025年AI+游戏呈现加速发展态势,海内外厂商的AI多样化运用得到发展
2025-04-14
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