内容速览
1. 欧盟对苹果和Meta开出《数字市场法案》首张罚单
2. 游戏展ChinaJoy母公司汉威收入1.17亿元
3. 两款游戏概率造假,韩国公平交易委员会开出罚单
4. 《哪吒2》出品方宣布开发3A游戏
5. 游族、完美世界发布2024年财报
6. 腾讯《三角洲行动》移动端上线海外,登顶超160国下载榜
7. 韩监管要求“国外游戏”指定韩国代理
01、欧盟对苹果和Meta开出《数字市场法案》首张罚单
近日,据海外媒体Eurogamer报道,欧盟以违反《数字市场法案》(DMA)为由对苹果与Facebook母公司Meta共同成为DMA法案首批重罚对象。苹果因应用商店政策被开出5亿欧元(约合42亿元人民币)罚单,而Meta则因广告政策面临2亿欧元(约合17亿元人民币)罚款。
Apple App Store 的问题主要集中在该公司的政策上,即不允许 iPhone 和 iPad 应用程序提及或链接到其他地方的替代店面或优惠——这意味着客户被引导只能通过 App Store 消费,而苹果将从App Store中抽取30%的佣金。
面对处罚,苹果表示将提出上诉,并强调其应用商店是"用户隐私与安全的基石"。然而,欧盟委员会进一步披露针对苹果的审查——初步调查发现,苹果公司向选择第三方应用商店的开发者征收的"核心技术费"及严苛的准入门槛,实质上构成了新的竞争壁垒。监管机构要求苹果在60天内整改相关限制,否则将追加处罚。
02、游戏展ChinaJoy母公司汉威收入1.17亿元
近日,顺网科技发布2024财年年报,公司去年营业收入18.39亿元,同比增长28.37%,归母净利润2.51亿元,同比增长48.60%——公司整体业绩实现双位数大涨。
顺网科技的互动娱乐业务以其全资子公司上海汉威主办的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)为核心,根据年报,上海汉威信恒2024年营业收入1.17亿元,营业利润6375万元,净利润4839万元——靠着“Chinajoy游戏展”,上海汉威信恒年营收过亿、净利润率达到了41%。
03、两款游戏概率造假,韩国公平交易委员会开出罚单
近日,韩国公平交易委员会最近围绕此前游戏行业监管重点,即“游戏内概率物品公示”,点名了两家韩企,并进行了督促罚款。
一是《仙境传说Online》的运营商Gravity,根据韩国公平交易委员会文件,Gravity公司自2017年3月至2024年3月期间,在《仙境传说Online》中销售“服装附魔石礼盒32”、“强化增幅器”和“封印BOSS卡惊喜礼盒”三种概率型商品时,存在夸大宣传稀有道具获取概率、更改概率未告知消费者的行为。
二是《夜鸦(NightCrow)》的发行商娱美德,根据公告,娱美德在2023年12月7日至2024年3月29日期间,对于《夜鸦》游戏内的概率型道具“和谐璀璨元素抽取”,存在虚报玩家可获得道具获取概率的行为。
据据韩媒报道,韩国公平交易委员会考虑到这些游戏公司主动纠正违法行为,并积极向消费者退款赔偿损失等因素,决定以罚款代替停业整顿。Gravity公司向用户共计退款1.24亿韩元(约合64万元人民币),并向6.1万余名用户每人额外补偿价值10万韩元(约合510元)的游戏道具。娱美德公司也退还了3.62亿韩元(约合190万元),并重新发放了77万余个涉事概率型道具。
04、《哪吒2》出品方宣布开发3A游戏
近日,光线传媒披露了2024年年度报告及2025年一季度报告。
数据显示,2024年,光线传媒实现营业收入15.86亿元,同比增长2.58%;2025年第一季度,营业收入达到29.75亿元,同比增长177.87%。电影及衍生业务收入和利润较上年同期均实现大幅增长。
在2024年度业绩说明会上,光线传媒宣布正组建游戏团队,专注于3A游戏开发,并计划用三年时间做出第一款 3A 大作,同时可能启动其他新项目。
在IP方面,光线传媒正在构建 “中国神话宇宙” 的战略版图 ,涵盖传统神话改编、系列续作及原创动画三大方向。例如,2024年爆火的《哪吒之魔童闹海》就是其中的代表作。此外,还包括《哪吒》系列、《姜子牙》系列、《大鱼海棠》等知名IP。
05、游族、完美世界发布2024年财报
4月25日晚,游族网络发布2024年财报及2025年一季报。报告显示,2024年公司实现营收14.34亿元,其中海外收入8.63亿元,占总收入60.16%,连续10年超过国内市场;2025年一季度实现营收3.59亿元,同比增长7.29%,归属于上市公司股东的净利润为2,470.35万元,同比大幅增长43.74%。
4月26日,完美世界昨日发布2024年财报。2024年全年,公司共收入55.7亿元,同比下降28.5%;净亏损12.88亿元,同比由盈转亏(上年盈利4.91亿元);扣非净利润亏损13.13亿元,同比由盈转亏(上年扣非净利润盈利2.1亿元)。其中,PC端网络游戏收入23.59亿元,同比上升6.62%,占到了全年营收的42.34%(上年占比为28.39%);移动网络游戏收入25.52亿元,同比下降37.55%,占到了全年营收的45.82%(上年占比为52.47%)。
06、腾讯《三角洲行动》移动端上线海外,登顶超160国下载榜
4月22日,腾讯《三角洲行动》移动端推出海外版本,同时登陆了169个国家/地区苹果应用商店游戏免费榜榜首、125个国家/地区的Google Play商店游戏免费榜榜首。仅短短四天,《三角洲行动》手游的注册用户就突破了1000万。
07、韩监管要求“国外游戏”指定韩国代理
近日,据韩媒GAMEVU报道,韩国文化体育观光部表示将从10月23日起实施“海外游戏公司国内代理商指定制度”。该制度旨在确保没有在境内注册地址或经营场所的海外游戏公司承担起保护境内用户、维护游戏发行秩序的责任。
日前,韩国《游戏产业振兴法实施令》相关修正内容已经公布,并公开需要指定韩国代理商的三大条件:
1、前年度(法人企业的情况为前一营业年度)销售额在1万亿韩元以上者;
2、过去三个月在韩国市场平均MAU超10万的游戏公司,以特定游戏的韩国平均月活数为基准,不受平台(PC/手机)限制;
3、判断对游戏用户造成损害的可能性较高,文化体育观光部可能会考虑民众投诉激增、媒体报道、国会评论等因素后做出制定。